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Rocksteady危?华纳称业绩不佳主因是《自杀小队》

  虽然今年我们都在热议Arkane Austin这款口碑不佳、备受关注的游戏《红霞岛》(微软刚刚关闭了这家工作室),但外媒福布斯记者认为,《自杀小队:杀死正义联盟》才是更糟糕的行业败笔。实际上,它也许是大家见过的最糟糕的3A游戏失败案例之一。今年,华纳朋友正让这一事实广为人知。

华纳朋友寻觅企业CEO今日早上在财报电话会议上表示,导致企业季度财务折损的原因之一是《自杀小队》“Q1令人失望的发售”,并实际上为此计提了减值费用。由于2023年大热作品《霍格沃茨之遗》的发行,该企业现在的收益同比大幅下滑。尽管存在如此大的差距,CEO大卫·扎斯拉夫此前仍表示,华纳朋友计划加倍押注于在线服务游戏。

大家不了解《自杀小队》的完整预算与所有销售额,但据大家所知,很也许会出现巨大的折损。而且在当前的视频游戏行业环境下(工作室说关就关),对于开发商Rocksteady来说,似乎在不久的将来会有一些特别糟糕的消息,即使他们在卖力维持游戏的实时服务。

那究竟哪里出错了?问题太多了,都不了解从哪里说起:

玩家们从一最初就质疑《自杀小队》的性质:从一最初,玩家们就质疑《自杀小队:杀死正义联盟》的性质,不明白为啥子Rocksteady没有像《阿卡姆》系列那样制作另一款个人超级英雄游戏。简而言之,这是一款没人标准的游戏,需要厂商卖力推销,但最终没有成功。

据报道,“即时服务刷宝STG游戏”并不是管理层强迫开发的,而是Rocksteady的领导层决定开发这款游戏

游戏的首个加长版展示反响不佳,不久之后游戏就被推迟到了第二年

该游戏最积极的评测来自封闭Alpha测试的泄露内容,但玩家当时受到保密协议限制无法讨论。许多人表示游戏比他们想象的更有趣

游戏推出后,点评分数极低。它在Metacritic上的评分为60分,对于一款AAA级游戏来说,这是壹个灾难性的结果,也是过去几年中最差的主要游戏之一。尽管如此,这款游戏在电脑、PS5与Xbox 还是吸引了大部分玩家的好评